[ estaba en dedos.net | ya no se moldea ]

de la ofuscación que nos reduce
tnarik - 2
Febrero 08, 2005 (01:53 PM)

ayer (además de llevar el caos y la confusión a diversas carreteras nacionales, entre la lluvia, camiones y las molestas observaciones de Angel [no, no me cae bien, lo siento]) continuó el imparable (a nivel macroscópico) avance de MIDia. como ocupa cada vez más, he decidido probar sistemas de ofuscación u ocultación de código. la idea básica no es evitar la decompilación del código de bytes, sino reducir el tamaño de los binarios generados. es curioso, algunos juegos ocupan realmente poco y tienen unos gráficos bastante trabajados, o mapas muy grandes, mientras que MIDia va de momento por los 36 KB (aunque es cierto que de momento he incluido detalles para probar desarrollos y no me he dedicado a optimar el funcionamiento [esa fase ya llegará después]). en fin, pues [...]

dando más pasos (lentos y somnolientos)
tnarik -
Febrero 07, 2005 (02:12 AM)

primera animación, primera carga de un archivo externo de datos, primera hebra en el móvil (hilvanamos nuestras acciones), primer intento de creación de unas fuentes propias,... me han cundido bastante estas dos horas de Mercury Rev. y ahora a dormir, para estar "frescos" mañana. [...]

decompilando
tnarik -
Febrero 06, 2005 (11:31 PM)

hace unos días estuve visitando algunas páginas sobre juegos y me encontré con cosas muy interesantes: este artículo de Zingbat contiene ideas muy interesantes sobre el diseño de un juego de rol. y dice verdades como piedras con respecto a las estadísticas y los puntos. este artículo sobre colisiones perfectas a nivel de píxel (más una aclaración o detalle muy apropiado y que convendría aplicar a muchos más campos: primero lo más sencillo). además, más notas sobre los sistemas de puntos, cosas sobre las que pensar. oh, sí. también esta este interesante artículo sobre los mundos virtuales, sus tipos, sistemas, etc. hoy he visto esta recomendación de Roge sobre juegos ASCII donde está esta reseña sobre juegos al estilo de Rogue. me maravilla ver las cosas que piensa la gente, [...]

descuidando...
tnarik -
Febrero 03, 2005 (06:45 PM)

es extraño y paradójico comprobar como, si no he hecho nada con MIDia durante el día, siento que no he cumplido con mi cometido, con mis "tareas". y eso que he estado pensando en ello y mirando documentación diversa (además de aprender ciertos trucos inútiles de alguna hoja de cálculo en particular...). ahora, una nota sobre seguridad vial: hoy no tengo clase de prácticas, pero mañana tendré dos horas (bueno, hora y media). tenlo presente, peatón inocente y despreocupado. [...] bueno, no me he ido aún, sigo probando algunos asuntos fraudulentos. pero en breve... [...]